我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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Banner Saga 作为难得 2D 维京风格游戏我们自然也是作参考。……为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队较深影响?……听闻团队出现了一些紧急状况,希望得到大家帮助,可以说说

超级枪械排球(Hyper Gunsport)

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你可以玩 2V2 或 1V1 游戏,还有合作和单人游戏模式。……7 支队伍中每一支都有一个轻松故事,独特武器,以及一个自己噱头舞台。……《超级枪械排球》是一款带有格斗游戏氛围街机动作游戏,激动人心背景音乐,独特的人物阵容,大量成就

意想不到的大冒险:序章(The Unexpected Quest Prologue)

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他们之中,一些会向你伸出援手,一些需要你去帮助 – 而还有一些,对你头...……只用泥土和木棍,不出可用磨坊 – 所以得去找适合材料。囤积好食物和资源,世界便将扩展开来!……磨坊可提供食物,锯木厂可提供建造材料,铁匠铺可提升装备 – 而富余东西,可以在市场出售

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作……镜头说到镜头观察主角,我们还需要设计是,镜头如何旋转(如何观察主角),总体上,我们项目两种方案

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作……说到镜头观察主角,我们还需要设计是,镜头如何旋转(如何观察主角),总体上,我们项目两种方案,粗暴描述如下

叶梓涛:我做了一个游戏相关的播客

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15:30 第一部分总结第二部分 单机游戏的市场16:12 假设②:单机市场太小?……每次玩法都会带来整体行业剧变?……我们真的必要再做创新

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

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在这个充满快节奏战争动态回合游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争动态、引人入胜小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位……、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线 1V1 史诗战斗

垃圾游戏

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这是一个缝合怪游戏,卡牌对战(集换式),以及经典回合对战(RPGMV自带),如标题所说,是个垃圾游戏……,但我会用心全力去做。……(大概)这是一个缝合怪游戏,卡牌对战(集换式),以及经典回合对战(RPGMV自带),我会无限更新这个游戏

披萨送货车(Pizza Parking)

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开发:I.V.O Games。发行:I.V.O Games。发行日期:2019-02-19。……在有限时间内完成送货任务。 72 关,四种车辆可选,紧张刺激

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

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角色移动方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间休息时间 这里提供角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

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